အလုပ်စားပွဲ ဒီဇိုင်းသည်ခေတ်ပြိုင်လူသား၏စဉ်ဆက်မပြတ်ပြောင်းလဲနေသည့်ဘဝကိုရောင်ပြန်ဟပ်သည့်မျက်နှာပြင်တစ်ခုနှင့်မျက်နှာပြင်တစ်ခုတည်းသည်လျှော ချ၍ ဖယ်ရှားထားသောသစ်သားအပိုင်းအစများရှိနေခြင်းနှင့်ကိုက်ညီခြင်း၊ အရာဝတ္ထုများကိုစုစည်းရန်ဖြစ်နိုင်ခြေကိုအကန့်အသတ်ဖြင့်ပေးထားသည်။ လုပ်ငန်းခွင်၌ထုံးစံအရဖန်တီးထားသောနေရာများတွင်တည်မြဲမှုရှိစေရန်နှင့်အချိန်ကာလတစ်ခုစီ၏လိုအပ်ချက်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်။ ဒီဇိုင်နာများကိုရိုးရာ timbiriche ဂိမ်းဖြင့်လှုံ့ဆော်ပေးပြီး၊ အလုပ်ခွင်၌ကစားစရာနေရာတစ်ခုဖန်တီးပေးသောကိုယ်ရေးကိုယ်တာရွေ့လျားနိုင်သည့်အချက်များ၏ matrix ကိုပြန်လည်နေရာချထားခြင်း၏အနှစ်သာရကိုပြန်လည်ပြုပြင်သည်။